פארק היורה של דינוזאורים מברזל

הידאו קוג'ימה (היוצר של סדרת מטל גיר סוליד) מצא את עצמו בשנה האחרונה ללא עבודה לאחר פיטוריו מחברת קונאמי והוא בחר להקים אולפנים משלו וליצור את הפרוייקט השאפתני ביותר שנראה בשנים הקרובות שהוא DEATH STRANDINGS אבל הוא היה בבעיה , מנוע המשחק שהוא יצר והוא אחד המוצלחים ביותר שראינו (FOX ENGINE) נשאר בבעלות של חברת קונאמי והוא יצא לסיור בכל העולם לחפש את מנוע המשחק שבו הוא ישתמש. חברת GUERRILLA המוכרת לנו מסדרת משחקי KILLZONE המצויינים עבדה בשנים האחרונות על מנוע משחק חדש בשם DECIMA , ליכולות שלו נחשפנו בתערוכת E3 האחרונה וזה לא פסח על קוג'ימה שבחר במנוע שלהם והילל אותו ללא הפסקה. המשחק הראשון (ולא האחרון תהיו בטוחים ) שרותם את מנוע המשחק האדיר הזה על מנת ליצור יצירת מופת הוא HORIZON ZERO DAWN.

HORIZON

לאחר הקדמה שכזו אני חושב שתבינו שמדובר פה באחד המשחקים היותר מלוטשים ויפים שבהם נתקלתי,מנוע המשחק שמנצל באופן מושלם את יכולות הפלייסטיישן 4 ובייחוד את גרסת הפרו הוא אחד הדברים היותר טובים שייצא לכם לראות השנה החל מתיאורים מדוייקים להפליא של הנוף הפראי שמלווה אותנו לאורך המשחק ועד לשינויי מזג האוויר הדינמיים שמשפיעים על המשחק.
רמת הפירוט של דמויות המשחק ובייחוד של שלל הרובוטים בהם אנו נלחמים מפורטת מאוד עד לרמה שכאשר אנו מכים או יורים על דמות מסויימת בייחוד על הרובוטים אנו רואים ממש את מפגש נקודת המכה וחלקים שנפלו בשל המכה המסויימת הזו, שוב אני חוזר על זה – יש סיבה למה קוג'ימה שהוא פרפקציוניסט ידוע בחר במנוע ה – DECIMA.

אלוי היא מתבודדת אשר מוצאת את עצמה יוצאת לגלות את הסוד של העולם החדש
אלוי היא מתבודדת אשר מוצאת את עצמה יוצאת לגלות את הסוד של העולם החדש

הסיפור שלנו מלווה את הגיבורה אלוי החל מילדותה בסצנה שמאוד מזכירה את הפתיחה של מלך האריות (אתם תבינו כאשר תשחקו) כאשר היא מלווה בדמות אב של לוחם בשם רוסט אשר הוגלה מהשבט לחיי גלות.
רוסט מגדל את אלוי להיות הלוחמת שאנו נכיר במשחק זאת על מנת שהיא תוכל להשתתף בתחרות בשבט שאם היא תזכה בה היא תקבל הזדמנות לצאת מן הגלות שבה היא נמצאת. העלילה כמובן מסתבכת מאותה נקודה אבל הדבר היפה שבה היא שלאורך כל המשחק יש הרגשה שאנו משחקים במשחק בתקופה קדמונית ואז אנו מגלים פתאום מעיין חורבה של תקופה קודמת שהיא התקופה הטכנולוגית יותר, המיקס הזה של התקופות מוסיף מאוד לעלילה וגורם לשחקן לחפש כל רמז אפשרי על מנת להבין מה לעזאזל קרה לכדור הארץ שגרם לנו לחזור ולחיות כמו האבות הקדומים שלנו בעוד שרובוטים ענקיים דמויי דינוזאורים מהלכים בכדור הארץ.
רובטים נמצאים בכל פינה של העולם האדיר של HZD
רובטים נמצאים בכל פינה של העולם האדיר של HZD

מנוע המשחק הוא גם הלב שלו

חשבתם פעם שתשחקו לוחמת בעתיד רחוק מאיתנו מעל ל-1000 שנים שתלחם ברובוטים דינוזאוריים עם חץ וקשת שיורים חצי חשמל? אז כן יש לנו את כל זה ב-HORIZON. מנוע הלחימה ש- GUERRILLA יצרו לנו פה הוא בין הטובים שבהם נתקלתי ולא היה אפילו רגע אחד שהרגשתי שהמשחק ורצף הלחימה נתקעים לי, החל מ"פרקור" מטורף בין סלעים עד שאני נתקל בעדר של רובוטים אליהם אני יכול לגשת בהתגנבות ולחסל אחד אחד או פשוט לרוץ אליהם ואז להתגלש על ברכיי בזמן שאני עובר תחתם ויורה את החץ לנקודה הנכונה שמחסלת אותם.
המשחק הזה נותן לנו חופש מוחלט בקבלת ההחלטות שלנו כיצד לגשת לאוייבים וכיצד לחסל אותם, אני לא אומר שזה יהיה קל כי המשחק לא קל בכלל (ניתן לעבור במהלך המשחק בין רמות הקושי השונות הלוך וחזור) אבל זה חלק מהאתגר והחוויה של להיות ציידת שגדלה להיות לוחמת. כמו בהרבה משחקים כיום יש התקדמות לאלוי ע"י צבירת נקודות XP ובכל LEVEL שאנו עולים יש לנו עץ יכולות שבו נבחר את מה שמתאים לאופי המשחק שלנו וכמובן יש שלל ציוד אותו ניתן למתוא או לרכוש וכך לשדרג את הדמות.

לסיכום

לא פשוט לקחת נוסחה קיימת של רוב המשחקים כיום שהיא העולם הפתוח שבו יש משימות ראשיות ועוד כמה משימות צדדיות ולהישאר מיוחד. החברה מ- GUERRILLA לא רק שעשו עבודה מדהימה אלא שיפרו את הנוסחה ובעזרת מנוע ה-DECIMA המדהים קיבלנו נכון לרגע זה את משחק השנה בקלות. HORIZON הוא בין המשחקים הראשונים שפותחו מלכתחילה לנצל את העוצמה האדירה של פלייסטיישן 4 פרו ואם כל המשחקים העתידיים ינצלו ככה את המכונה האדירה הזו אז מצפה לנו עתיד חלומי כגיימרים.